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[Unity] bank(fsb)파일에서의 음원(소리) 추출2023.01.19
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[Unity] 빠른 Play mode 시작2023.01.15
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[WSL] 재실행 시 nameserver 초기화되는 문제 해결2022.04.07
[Unity] bank(fsb)파일에서의 음원(소리) 추출
2023. 1. 19. 02:23
bank파일로부터 fsb파일을 분리하고, 다시 fsb파일에서 음원을 추출할 수 있다.
bank & fsb extractor.zip
6.11MB
1. 먼저 quickbms를 실행해 같은 폴더에 위치한 Script.bms를 적용한다.
2. 추출할 bank파일이 위치한 폴더 또는 bank파일을 지정한다.
3. fsb 파일이 저장될 폴더를 지정한다.
4. 추출된 fsb파일을 fsb_aud_extr로 드래그해 음원을 추출한다.
이후 아래와 같이 fsb파일의 경로에 음원이추출된다.
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[Unity] 빠른 Play mode 시작
2023. 1. 15. 11:54
플레이 모드로 빠르게 접근하는 방법입니다.
제 채널은 아니지만 유튜브 링크를 먼저 소개합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=CbbLKGsmG7U&ab_channel=TurboMakesGames
영상을 보기 싫으신 분을 위한 설명은 다음과 같습니다.
1. [Edit] - [Project Settings]에 진입합니다.
2. [Editor] 탭을 선택하고, 아래에서 [Enter Play Mode Settings]를 찾아서 [Enter Play Mode Options]를 체크합니다.
완성! 이제 Play mode에 빠르게 진입합니다.
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[WSL] 재실행 시 nameserver 초기화되는 문제 해결
2022. 4. 7. 00:15
WSL은 왜 설정을 자기 맘대로 초기화하는지 모르겠는데...
sudo apt-get install resolvconf
이후
sudo vi /etc/resolvconf/resolv.conf.d/head
유지할 nameserver 주소를 적고 저장합니다.
sudo service resolvconf --force-reload
이유는 모르겠는데 저는 이거까지 한 번 더 해야 했습니다 왜지?
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